
我在末世开超市是一款将末日生存与模拟经营巧妙结合的独特手游,背景设定在丧尸横行的废土世界。玩家扮演一位继承父辈超市的幸存者,白天要经营店铺、收集物资,夜晚则需带领员工抵御感染者袭击。游戏融合了轻度养成、塔防和肉鸽元素,通过循环往复的生存挑战,传递在绝望中重建希望的核心体验。
故事从3202年的神秘电话开始,预言了两年后的末世灾难——核泄漏、辐射雨和变异生物入侵。作为超市老板,你需要利用有限的资源维持运营:采购商品、定价促销、升级货架,同时通过商会任务和探索获取稀有物资。白天接待形形色色的幸存者顾客(带叹号的NPC会出售珍贵物品),夜晚则部署员工组成防线,用盾卫、射手等职业搭配对抗感染者。游戏采用经营-防御循环机制,每轮生存天数记录和剧情独白增强了沉浸感,比如主角总在濒死时回到那个安静的午后,暗示时间循环的伏笔。
末日经营新玩法:超市不仅是交易场所,更是避难所核心。你可以自由布局货架,但需避免堆积影响顾客动线;通过打折促销吸引客流,但需谨慎控制进货量以防亏损。深度员工系统:员工分肉盾、输出、辅助、治疗四类,例如森茹能提升采集效率,蒲地蓝增加射程和攻击力。通过觉醒系统可解锁叠加加成,如盾卫的相邻伤害减免20%。动态事件:随机遭遇黑市交易、僵尸突袭等事件,需快速决策。社交合作:与其他幸存者贸易或组队探索废墟,但需警惕对方动机。
美术风格:破败超市与温馨午后的反差营造独特氛围,躺椅、老式收银机等细节唤起末世前的怀念。策略深度:战斗需前排3盾卫+中排射手+后排投石机的科学布阵,搭配火焰陷阱穿透箭等技能卡牌。肉鸽元素:每次升级可选随机强化,如射程+1或20%概率发射10支箭。剧情碎片化叙事:通过顾客对话和日记片段揭露世界观,例如新面孔顾客带来更远的乡音暗示外界变化。
资源管理:物资分布区域差异化,需平衡稀缺资源(如药品)的获取与分配,避免断货。防御建设:可建造围墙、陷阱等设施,载具系统支持改装装甲车运输物资。员工培养:词条属性随机生成,蓝色以上词条(如SSS攻击力)需通过合成提升品质。永久加速:观看广告可开启战斗加速功能,三倍奖励提升效率。低门槛操作:竖屏单手即可完成经营与战斗,新手引导清晰。
这款游戏用超市这个日常场景重构了末日生存体验——货架上的罐头不仅是商品,更是活下去的希望。经营部分考验策略(比如高峰期安排销售加成员工),塔防战斗则依赖职业搭配和技能组合,两者节奏张弛有度。虽然资源收集需要耐心,但一键提交功能和兑换码(如bc18ZfP6)减轻了重复劳作。剧情中一束光的隐喻和循环设定值得品味,适合喜欢慢热叙事的玩家。唯一的小遗憾是部分高阶内容需要广告解锁,但整体上,它能让你在丧尸围城时依然享受当老板的乐趣。


