国王特权的存在确实会加剧列王的纷争,因为其提供的巨大优势会使得王位成为所有强大联盟的必争之物,围绕王权的斗争将成为服务器内长期的核心矛盾。

国王特权包括强大的属性加成,国王本人的部队能获得攻击力、防御力和带兵上限的显著提升,这使得国王及其所在联盟的军事实力远超普通玩家,在攻防战中占据绝对优势,这种力量的不平衡直接刺激了其他联盟挑战王权的欲望。
国王的特权还延伸至对王国事务的管理权,国王可以任命其他玩家担任不同的官职,例如女王、首相、骑士等,这些官职大多能带来资源保护、建造速度、行军速度等方面的增益,从而壮大己方联盟的实力,甚至可以任命一些带有负面效果的官职给竞争对手,达到削弱对手的目的,这种权力运用使得政治斗争变得复杂而激烈。

国王还能影响整个王国的资源格局,他可以选择一种资源,让该资源在一段时间内于王国内更频繁地出现,这能定向地促进己方联盟的经济发展,国王拥有颁发礼包的权力,可以给支持者发放征服者、捍卫者等礼包作为奖励,这些实打实的利益分配进一步巩固了国王的统治,同时也让争夺王位具备了极高的经济价值。

正是由于国王拥有如此全面且强大的特权,王位争夺战变得异常残酷,实力最强的联盟会倾巢而出,为了争夺王权而你死我活,因为胜利不仅能带来荣耀,更能获得上述所有特权,从而开启一个良性循环,而失败者或觊觎者则会在暗处积蓄力量,等待着下一次挑战的机会,这种围绕至高权力的循环争夺,从根本上加剧了游戏世界的纷争强度。
面对这种必然会加剧的纷争环境,玩家若想参与其中,就需要理性看待王位争夺,它是一场综合实力的终极较量,不仅考验联盟的即时战力,更考验资源的长期储备、盟友的协调能力以及战略时机的把握,理解国王特权的具体内容及其带来的连锁效应,是制定任何长期发展战略的前提。