箭塔是一种关键的防御设施,开局时通过选择箭塔技能来携带,这个技能允许你将部队转变为固定的防御塔,提供自动攻击范围内敌人的能力,但会失去移动功能。建造箭塔需要在战场上的特定圆形区域内站立20秒,这个过程不仅能完成建造,还能恢复部队的血量,因此必须在准备阶段就做好决策,进入战斗后无法更改配置。

布置箭塔的最佳位置通常在中路争夺战的奥林匹亚旗帜附近,将箭塔放在旗帜侧后方约两个身位的位置,可以有效覆盖旗帜范围而不易被敌方集火。侧翼的小型补给圈和传送圈附近也是理想的部署点,这些位置能保护队友传送、封锁敌方进攻路线,并充分利用箭塔的持续输出控制关键区域。如果团队采取分推战术,在侧翼的小型补给圈附近放置箭塔,既能保护补给点,又能为分推的队友提供火力支援。

在建造箭塔时,需要队友的配合保护,因为敌方攻击会中断建造过程。箭塔虽然提供稳定的区域控制力,但缺乏机动性,容易被高爆发部队集中摧毁,因此不要过度建造导致后续作战单位不足。合理利用箭塔的交叉火力网,分散放置以覆盖多个战略点,能显著提升团队的整体战术执行效率。占领旗帜时,箭塔能为队友创造稳定的输出环境,但需注意箭塔的部署应跟随主力部队移动,不要固定在一个位置,以适应动态的战斗变化。
选择增加建造速度或防御加成的附加技能,可以提升箭塔的生存能力和建造效率,这些技能属于勇武系,适合稳扎稳打的战术风格。箭塔一旦部署后无法移动,但可以通过取消后立即重新施放来改变位置,这在高端对局中常用于适应战局变化。箭塔的20秒回血效果可以叠加,多个箭塔合理分布能让团队的持续作战能力大幅提升,优先升级箭塔的射程和伤害能增强防守反击的效果。

箭塔的部署还需考虑战场上的士气机制和积分规则,占领旗帜能累积积分,箭塔守旗效果显著,但受到攻击会中断补给过程。在后期决战阶段,箭塔应该作为消耗手段,帮助团队在资源争夺中占据优势,但注意一次活动周期最多只能获得三次奖励,因此需要合理分配资源投入,确保每次箭塔的布置都能最大化控制力和输出效益。