要塞是一个具有极高战略价值的野外建筑,它本质上是系统预设的中立据点,占领后能成为你远离主城作战的重要支点。到达或获取要塞的核心途径,归根结底就是对它的军事占领。你无法通过建造或交易直接获得一个要塞,唯一的办法就是派遣你的部队,击败盘踞其中的守军并将其耐久值清零,从而将其纳入你的势力版图。这个过程需要周密的计划和足够的军事实力作为支撑,因为要塞通常由重兵把守,绝非可以轻易拿下的目标。

进行占领行动前,充分的侦察与准备是成功的第一步。你需要点击地图上的要塞进行侦查,以明确其守军配置,通常包括两队主力守军和少量的城防守军。根据侦查结果,你必须集结一支足够强大的主力部队,其战力标准普遍被认为是能够稳定攻克五级地,这意味着你的队伍兵力建议达到六千至七千,并且武将阵容和战法搭配要足够扎实。仅仅击败守军并不够,你还需要至少一队高等级的器械部队同行,因为击败守军后,你需要快速拆除要塞的城墙耐久才能完成最终占领,普通部队的拆迁效率极低,会延误战机并增加变数。

由于主力部队行军速度较快,而器械部队较慢,最常用的方法是让两支队伍从同一地点先后或同时出发,进攻同一个要塞。主力部队会先抵达并清除守军,随后赶到的器械部队则能无缝衔接,立即开始拆除耐久,实现高效占领。如果行军路线较长,你必须提前清理路径上的野地守卫,并时刻留意地图上其他玩家的行军线,避免你的队伍,尤其是脆弱的器械部队,在半路与其他玩家发生不必要的战斗,导致非计划战损甚至行动失败。对于距离遥远的要塞,计算士气消耗也至关重要,低士气会严重影响部队战斗力。

占领要塞后,你便拥有了一个功能强大的前线基地。你的部队可以调动至要塞,此过程移动速度提升百分之百且不消耗士气。部队进入要塞后,伤兵会立即恢复,士气也将回满,这相当于一个高效的临时补给站,极大提升了持续作战能力。要塞还能提供两格的视野范围,帮助你监控周边区域动态。你可以在要塞内进行征兵,但这会消耗额外的铜币,需要提前做好资源规划。成功占领并利用好要塞,能为你的州战推进、关卡争夺等大规模军事行动提供至关重要的支持。