时间是一个核心机制,玩家的每个行动都会消耗时间,如果超过规定的时间限制将无法成功通关。这个副本要求玩家高效地击败怪物和解谜,以在时限内完成挑战,同时环境元素如火焰或水池可以被利用来增强效率,使用特定技能应对危害从而节省时间。副本左侧的进度条会显示奖励获取情况,当奖励满额后会自动退出,这进一步强调了时间与进度的紧密关联。

冥界远征作为日常PVE单人副本,设有严格的时间限制,玩家需要在两分钟内击败所有怪物才能通关每一关。副本分为三章共十关,难度进度逐渐提升,超时则无法进入下一阶段。奖励的获取依赖于每日通关进度,进度越高奖励越丰厚,并且副本进度每周会重置一次,系统会根据玩家等级重新适配难度。

米诺斯迷宫副本要求玩家在3到5分钟的倒计时内完成挑战,否则无法获得奖励,这个副本支持单人或组队模式,但无论选择哪种方式,都必须在时间归零前清理所有怪物并达成目标。作为日常装备增幅材料和经验奖励的主要来源,米诺斯迷宫的时间限制增加了游戏的紧张感,迫使玩家优化战斗节奏和资源分配。

时间限制在黑暗之潮:契约的秘境副本中是一个普遍设计,它通过设定倒计时或行动消耗来提升游戏的挑战性和策略深度,玩家需要根据副本特点调整装备、技能和战斗方式以应对时限压力。这种机制不仅考验玩家的快速决策能力,还增强了沉浸感,让每次冒险都充满变数。