弈剑作为物理点杀核心门派,特技选择直接影响战斗表现。首要推荐怒火连击,它能连续发动2-3次物理攻击且无需调息,伤害倍率接近核心技能纵横剑法,是弥补输出真空期的首选。若追求爆发收割,燃血重击针对高血量目标有额外伤害加成,适合配合队友集火。功能性特技吸血之镰在造成伤害的同时回复等量生命,能缓解治疗压力,尤其适合持久战场景。
PVP场景下优先考虑傀儡秘术,复制敌方妖灵可形成以多打少优势,持续5回合的召唤物能有效干扰对手节奏。若团队缺乏保护手段,不灭金身提供的40%最大生命护盾能关键时刻保命。注意特技需搭配愤怒腰带使用,确保怒气充足。真技能方面,真·纵横剑法将三刀变为四刀,大幅提升单点爆发;真·追星赶月附加禁魂效果防止目标复活,竞技场效果显著。

日常副本中可侧重弱点击破和饮血之镰,前者针对高防御怪物有破甲收益,后者续航能力强。装备打造时需确保异化属性并至少附带一条特效,项链与武器需搭配不同真技能避免效果重复。若追求速度压制,腰带可选风灵石提升敏捷,但需注意调整数值避免超过队伍辅助角色导致吃不到增益。

后期资源充足时可储备天地无极相关特技,绝技的高额群伤配合穿透属性能快速清场。宠物搭配建议选择群法妖灵弥补AOE短板,风伯的护盾或灵狐的封印技能都是优质选择。记住特技效果需结合自身加点调整,5力暴力流适合全输出特技,而4力1敏的PK流派则需平衡速度与伤害。

优先保证核心输出特技的触发率,再逐步补充生存或控制类技能,这样才能最大化这个门派的单点压制优势。