建造坚固的防御塔是保护领土和资源的核心策略之一。箭塔作为基础防御建筑,需在工事营解锁1级后,消耗5本策书及木材、铁矿、石料资源建造,耗时约5小时。箭塔拥有2格视野范围,能自动攻击进入相邻土地的敌方非同盟部队,其耐久度与等级直接相关。升级工事营可提升箭塔建造数量及等级上限,而拒马则能阻挡敌军移动,二者配合可形成多层次防御体系。

防御塔的摆放位置直接影响实战效果。箭塔应优先部署在资源地交界处或行军要道,确保覆盖关键区域;拒马则需放置在敌军可能突袭的路径上,形成物理屏障。拒马耐久度较低但建造时间短(约10小时),适合快速应对突发威胁。高级建筑如瞭望塔需通过同盟科技解锁,可扩展视野范围;军乐台则能提升士气恢复速度,适合前线营帐群中央部署。需注意箭塔无法移动,布局前需通过侦查确认敌方进攻方向。

资源管理与科技升级是强化防御的基础。建造箭塔和拒马需持续消耗策书与基础资源,需提前规划资源产出与储备。工坊可提升全资源产量,建议在6级以上资源地建造以叠加增益效果;分城则能提供额外部队调度空间,但需以11块连地(含6级中心地)为建造条件。虎帐可增加主城预备兵上限,间接支援防御塔的兵力补充。铜币产量通过造币厂提升,需优先保障防御建筑的资源供给链稳定。

战术协同与动态调整是防御体系的关键。箭塔21000守军兵力需搭配主力部队协防,避免被集中突破。闭城功能可临时进入免战状态,为防御塔升级争取时间。遭遇土匪(侠客军)袭击时,需以箭塔消耗敌方兵力,配合拒马限制其机动性。分城防御加成可弥补主城防御漏洞,但需注意其独立建设的资源消耗。定期调整防御设施布局以应对同盟战局变化,确保核心资源区始终处于多重保护之下。

后期需平衡攻防建筑比例,避免过度依赖单一防御手段。瞭望塔与军乐台等高级建筑需6000名声起步,每2000名声增加1个建造上限。营帐作为调动中枢,应靠近箭塔群建造以缩短驰援距离。防御塔等级与守备科技、城墙等级呈正相关,需同步提升城建中的守备类项目。最终形成的防御网络应具备区域联防能力,通过视野控制、路径封锁和驻军协防实现立体防御。