解救被俘虏的玩家或盟友是游戏进程中的重要环节。玩家可以通过缴纳资源的方式自行赎身。被俘虏后,游戏界面左下角会出现被俘按钮,点击后可以选择缴纳指定数量的资源来解除俘虏状态。缴纳的资源类型不限,但数量会根据玩家势力值动态调整,势力值越高所需资源越多。这种方式适合资源储备充足且急需恢复自由的玩家。需缴纳过程可以分多次完成,无需一次性缴清全部资源。

另一种常见解救方式是通过同盟或友盟成员的军事行动实现。盟友需先铺路至被俘虏玩家的主城附近,确保领地连接后才能发起进攻。解救的核心操作是将俘虏主城的耐久度降至零,系统会自动解除俘虏状态。由于攻城需要消耗大量兵力和时间,建议选择敌方防守薄弱时段(如深夜)行动,或联合多名盟友同时进攻以提高成功率。若俘虏处于免战期,则需等待免战结束后才能实施解救。
对于无同盟的孤立玩家,可尝试与其他俘虏互相配合。两名俘虏玩家可以互相攻击对方主城,将耐久度降至临界值后,先脱困的一方再协助另一方完成最终一击。这种方法能绕过常规解救的限制条件,但需要双方保持密切沟通和信任。被俘虏期间应避免主动攻击敌方领地或建筑,否则可能触发敌方反制措施延长俘虏时间。

游戏机制还提供了重整旗鼓等特殊指令作为备选方案。该功能允许玩家放弃当前领地并重置主城状态,但会损失部分资源和建筑等级。选择此方式需权衡短期损失与长期发展需求,通常仅在无法通过常规手段脱困时使用。执行前建议清空仓库资源,并通过商贾或贸易功能转移重要物资以减少损耗。

士气管理是解救行动中不可忽视的细节。参与解救的部队应优先在军乐台等同盟建筑附近驻扎,以加速士气恢复。被解救玩家脱困后需立即补充兵力并调整防御部署,防止再次被俘。若同盟仓库因盟主被俘而清空,需优先集结资源重建仓库,确保后续军事行动的可持续性。