驻守本身并不会直接获得器械,但可以通过特定策略利用驻守机制间接影响器械队的作战效果。驻守的主要功能是防御己方或友方领地,当敌军侵犯时,驻守部队会自动触发战斗。驻守过程中,每分钟会自动恢复0.5点士气,每3分钟回复1点体力,这种持续恢复的特性可以帮助咱们在防守时保持较高的战斗力。需驻守区域包括地块本身及其相邻格子,因此合理布置驻守部队可以覆盖更广的防御范围。

虽然驻守不会直接提供器械,但可以通过藏兵或压秒攻城等技巧间接影响器械队的作战。在敌方器械队即将触城时,咱们可以提前调度主力部队进行驻守,利用时间差吃掉对方的器械。这种操作需要精确计算行军和触城时间,通常需要在器械倒计时还剩50秒左右时派出驻守部队,确保主力优先与敌方器械交战。驻守部队的战斗力越高,成功拦截器械的概率就越大。

器械队在攻城战中扮演重要角色,但驻守部队可以通过合理配置战法和兵力来应对。器械队的攻城值取决于武将的器械属性,S级和A级武将的攻城值较高,但他们的战斗能力较弱。咱们在驻守时可以优先选择高输出的主力武将,搭配控制或减伤战法,确保在短时间内消灭敌方器械。如果敌方器械队数量较多,还可以通过调动功能将80%的兵力加入驻守阵营,增强防御火力。

驻守的另一个重要作用是恢复体力和士气,这对于长期作战非常关键。在攻城战中,咱们可以通过驻守地块快速恢复状态,避免因连续作战导致兵力不足。驻守还能隐藏部队的真实意图,让对方难以判断咱们的防御重点。可以在关键城池周围布置多支驻守部队,迷惑敌方进攻方向,同时为器械队的进攻创造机会。
无论是压秒拦截还是兵力调动,都需要根据战场情况灵活调整。掌握这些技巧后,驻守不仅能成为防守的利器,还能为攻城战提供更多战术选择。