万国觉醒能否拥有第四个部队
万国觉醒完全可以解锁并操控第四个外出执行任务的部队队列,解锁该队列的唯一硬性标准就是将主城的市政厅提升至17级,达到对应等级之后系统会自动开启第四个行军编队的槽位,不存在依靠道具、统帅技能或者科技强行额外多出永久第四支部队的方式,所有额外的增益效果只能提升单支部队的带兵规模,无法改变队列本身的数量上限。市政厅升级存在固定的建筑前置要求,在筹备升级的过程中,不需要盲目提升所有建筑等级,只需要按照升级提示,把兵营、马厩、仓库、学院这类标注的前置建筑补齐等级即可,同时可以借助联盟成员的互助功能缩减建筑升级的耗时,驿站刷新获取的各类加速道具,也可以全部预留下来专供市政厅的等级提升使用,能大幅缩短解锁第四队列的周期。

在成功开启第四支部队之后,合理分配四支队伍的分工方式,才能把多队列的优势充分发挥出来,常规的运营思路可以安排两支队伍定点采集野外的高等级资源点,一支队伍不间断扫荡野蛮人据点获取经验、资源以及各类统帅雕像,最后一支部队随时待命,用于支援联盟集结作战、驻防联盟要塞或是拦截敌方的骚扰部队。想要避免多线操作时出现兵力不足的问题,可以提前在学院的军事分支研究提升部队容量的相关科技,同时选用自带带兵加成天赋的统帅担任主将,副将搭配功能性的辅助将领,以此拉高每一支队伍的兵力承载上限,防止队列数量充足但单兵作战能力薄弱的问题出现。

不少玩家会混淆临时增益效果和永久队列的区别,各类活动产出的行军扩容道具、特权等级带来的兵力加成,仅能增加单支部队能够携带的士兵数量,并不会新增独立的部队编队,即便使用这类道具,最多依旧只能派出四支队伍外出行动。对于零氪和微氪的群体而言,解锁第四队列之后不用急于继续冲击更高的主城等级,可以利用多队列的优势积累资源储备,优先完善兵种科技的研发,批量训练高阶兵种,同时积攒统帅的养成材料,等到整体的兵种质量和武将练度达标之后,再去冲击21级市政厅解锁第五支部队,这种循序渐进的发育方式,远比一味盲目冲本更容易在王国对抗中占据优势。