攻城掠地先升级亦或先升装备
资源紧缺时,前期优先提升等级,等到解锁紫色装备与套装科技之后,再集中资源强化装备,等级未达标前盲目投入装备养成会造成大量资源浪费。等级直接决定玩法解锁、武将招募、装备掉落品质与镔铁获取上限,低等级阶段产出的蓝装、黄装、红装更换速度极快,即便投入大量镔铁完成强化与洗炼,用不了一段时间就会被更高品质装备替换,前期把镔铁砸进低级装备属于无效投入。全力推进主线副本、完成国家任务、刷满经验副本,稳步拉高等级,不仅能解锁更高难度的迷雾地图,还能拿到更多功勋宝箱,宝箱内产出的镔铁与铸造材料,足以支撑后续装备养成,同时高等级可以招募更强力的武将,基础兵力属性提升后,推图和国战的效率会进一步提高,形成良性循环。

在等级达到解锁紫装的门槛后,养成重心需要逐步向装备倾斜,此时装备更替周期大幅拉长,投入资源能够长期保值。优先打造主力武将的成套紫装,只给强攻、强防、掌控这类实用词条做洗炼,不要追求满词条浪费金币,优先凑齐基础套装效果,朱雀套装给到输出武将,霸下套装给到前排肉盾,两件成套带来的战力加成,远高于单件装备无节制的强化。这一阶段依旧不能完全停下等级提升,需要做到等级与装备同步跟进,保证武将等级始终跟上服务器主流梯队,避免因为等级压制,让成型装备发挥不出应有战力。日常国战、剧本副本带来的经验和锻造资源要两手抓取,做到推图升级与积累装备材料互不耽误。

进入长期养成阶段,等级提升速度放缓,大部分玩法与武将都已解锁,此时资源可以绝大部分供给装备升级、套装开光与进阶,逐步把散装紫装升级为真套装、极套装。这个阶段等级差距很难拉开,对战胜负基本由装备词条、套装属性与精炼程度决定,前期攒下的镔铁储备,就可以全部投入装备洗炼与进阶。需要注意资源分配节奏,即便后期也不要一次性把所有资源全部砸进装备,预留一部分经验道具用来弥补等级断层,防止被对手拉开等级差距,出现兵力压制。严格遵循先冲等级门槛、再做装备过渡、最后打磨毕业套装的顺序,才能把每一份资源发挥到极致,避开绝大多数新手养成误区。