要塞作为率土之滨中重要的战略建筑,其建设与使用需要玩家掌握一定的策略与技巧。建设要塞首先需要满足名望值达到4000的基本要求,之后每增加500名望可多获得一个要塞建造名额。要塞的建造消耗包括木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万以及5个政令,这些资源需要提前储备充足。建造时需选择已占领的土地,点击筑城选项后选择要塞类型,命名并确认后等待4小时30分钟即可完成建造。要塞的建造位置应优先考虑战略要地或资源集中区域,以发挥最大效用。

要塞的主要功能包括作为行军中转站、野外征兵点以及提升势力值。在远距离出征时,要塞能够有效缩短部队行军时间,提高作战效率。要塞的野外征兵功能与城内征兵规则相同,但需要消耗铜钱,每个兵消耗2铜钱。需若部队在野外征兵时所在要塞被拆除,征兵过程将被打断且资源不返还。要塞的共享功能在最新版本中得到优化,同盟成员可直接使用已建要塞,无需等待建设完成,这显著提升了团队协作的灵活性。
攻打野外要塞需要合理的兵力配置与战术安排。野外要塞的守军难度相当于两队4级地兵力,建议准备5000兵力的主力部队和2000兵力的补刀队。主力部队负责首次进攻,补刀队需在5分钟内跟进以完成补刀。攻城阶段需在半小时内派遣攻城值高的部队拆除要塞200点城防值,每次攻击会遭遇600守军阻挠。前期攻打要塞建议校场达到4级,可同时派出4支部队协同作战,包括主力、补刀队和两支攻城队。

拆除要塞需进入管理界面选择拆解选项,确认后等待1小时完成拆除,但建造资源不会返还。拆除前应评估要塞的战略价值,确保不会造成防御空白或影响同盟协作。在大型要塞中可运输预备兵,但需注意运输量不得超过要塞预备兵总量,否则超额部分将永久损失。最新版本中部队指令得到优化,驻守队伍可直接调入要塞内,简化了战术调整流程。

要塞系统的持续更新为玩家提供了更丰富的战略选择。新增的悬赏功能允许发布占领土地、驻守地块等任务,完成可获得虎符奖励。部队行为展示功能通过战斗播报动效,直观呈现守城战斗、武将升级等关键信息。这些改进使要塞从单纯的防御建筑发展为集作战指挥、资源调度、任务发布于一体的综合战略平台,玩家需根据版本变化不断调整建设与使用策略。