招兵是维持军队战斗力的核心环节,主要通过主城征兵、营帐征兵以及资源调配实现。主城征兵是最基础的方式,玩家需进入城池界面点击征兵功能,设置所需兵力数量并消耗相应资源(粮食、木材、铁矿、石料)即可开始。征兵速度受主城征兵处等级影响,等级越高速度越快,同时消耗铜币可加速进程,但需谨慎权衡资源分配。
营帐征兵是远征作战时的补充手段,需提前在目标地点建造营帐,随后调动部队入驻。营帐内征兵会额外消耗铜币,且速度仅为主城的1/5,但能避免长途行军导致的士气损耗。需营帐征兵无法超越主城征兵处的等级上限,因此提升主城科技仍是优先事项。分城也可作为次要征兵点,但需投入资源建设,适合中后期玩家使用。

粮食是维持兵力的关键,需通过占领农田或屯田获取;木材、铁矿、石料则用于升级建筑以解锁更高征兵容量。建议优先将资源分配给征兵处和仓库升级,前者加速征兵,后者提高资源储备上限,避免爆仓浪费。每日强征铜币能快速补充战法点,但对资源消耗较大,需根据战况灵活选择。

新手期应保持主城征兵不间断,优先保障主力队伍满编;后期可分配兵力至多支队伍,但需避免过度征兵导致资源枯竭。同盟作战时,可协调成员集中征兵攻打城池,或利用营帐链实现前线补给。若遇紧急战事,可临时调用分城兵力或启用预备兵,但需注意预备兵仅能恢复伤兵,无法新增兵力。

高等级武将带兵上限更高,而强力战法可降低战损,间接减少征兵压力。玩家应定期扫荡高级地提升武将等级,同时优化战法搭配以最小化兵力消耗。通过系统化运营,方能实现兵力与资源的可持续循环,支撑长期征战需求。