胡桃与迪卢克作为火系主C,在配队思路上需围绕元素反应、增伤辅助和生存保障展开。胡桃的核心输出依赖蒸发或融化反应,而迪卢克则更注重持续火伤与增幅反应。两者的最优配队均需绑定挂水角色(如行秋、夜兰)和护盾/治疗角色(如钟离、班尼特),同时搭配风系减抗工具人(如万叶、砂糖)以最大化伤害。

胡桃的高爆发特性使其在短轴输出中表现突出,推荐搭配行秋+钟离+夜兰的双水蒸发队,或万叶+班尼特+神里绫华的核爆融化队。行秋的稳定挂水与钟离的护盾能保障胡桃低血量时的安全输出,而夜兰的增伤效果可进一步提升蒸发伤害。若追求极限爆发,可将神里绫华替换为凯亚或罗莎莉亚,通过高频挂冰触发融化反应。

迪卢克的输出更依赖持续站场与元素反应循环,经典配队为蒸卤队(迪卢克+行秋+班尼特+万叶)或卢蓉队(迪卢克+凯亚+班尼特+砂糖)。前者通过行秋挂水与班尼特双火共鸣实现稳定蒸发,后者则利用凯亚的脱手冰伤触发融化。需注意迪卢克的元素战技三段攻击需穿插普攻以维持输出节奏,且班尼特的大招领域需覆盖全程以确保增伤与治疗。

胡桃因机制需控血,钟离的护盾优先级高于治疗角色;而迪卢克对治疗需求更高,班尼特兼具增伤与回血,是更优解。风系角色中,万叶的短轴增伤与聚怪适配胡桃的爆发期,砂糖的元素精通加成则对迪卢克的持续反应收益更大。若缺乏五星角色,四星的托马或迪奥娜可作为下位替代。

胡桃的核爆队对操作与练度要求较高,适合短时间爆发场景;迪卢克的反应队则更注重循环舒适度,适合长时间作战。玩家可根据角色池深度与战斗环境灵活调整,核心思路始终围绕火C+挂元素+增伤+生存的框架展开。